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枪神默示录:守望者联盟

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游戏详情

《枪神默示录》是一款历时三年打造的5V5公平竞技第三人称视角动作射击游戏。为了精确还原射击游戏的感受,同时兼顾“易于上手,难于精通”的游戏设计理念,游戏核心战斗经历了多次调整,才有了我们为您带来的这样一个正式版本。

游戏特色:
【双摇杆——更精确的操作,这是技术实力的比拼】
游戏内战斗的主体操作模式为双摇杆,左侧为英雄的移动方向摇杆,右侧为枪械的射击方向摇杆,以俯视角的形式,呈现了射击游戏中“精准射击”所带来的成就感与快感。
射击摇杆(右摇杆)也进行了适应于游戏本身的大幅改良,当玩家使用不同的枪械时,右摇杆会具有不同的射击瞄准方式:比如狙击步枪的狙击模式、火箭筒的中距离瞄准模式、机枪的蓄力模式、激光枪的过热模式、手枪的自动瞄准模式、喷火器的范围瞄准模式以及霰弹枪的辅助瞄准模式等等。

【英雄与枪械自由组合——带来全新射击游戏体验】
为了体现游戏更高的自由度,战斗中玩家可以操作1名英雄并携带2把枪械进行战斗,让玩家可以依据战场形势以及自己的操作习惯,自由搭配组合,从而带来丰富的战斗玩法。玩家阵亡之后,还能重新选择英雄和枪械以适应战场的变化。

【多名英雄多种枪械——体验各式战斗形态】
目前游戏中有7名英雄可供选择。每个英雄都有两个被动技能以及两个主动技能,加上英雄数值上的不同,从而具有充足的个性:有冲锋陷阵的坦克型英雄,也有擅长治疗的辅助型英雄,甚至有可以潜行偷袭的刺客型英雄,等等。
另外还有15种类型的武器可以进行选择,更是极大的丰富了游戏战斗体验。有快速便捷的手枪,有千里之外取人首级的狙击步枪,有大范围杀伤性武器火箭筒,甚至有可以治疗队友的武器以及拦截敌人子弹的电磁盾枪,等等。

【随机地图多种模式——每次战斗都是全新体验】
目前游戏开放2种模式:死斗模式、占点模式;每种模式有3张地图,总计6张地图可供玩家对战。
每张地图都有自己的特殊定位和玩法。比如暗夜神殿由于视野开阔,掩体较少,草丛较多,因此比较适合使用狙击枪、火箭筒等远距离武器;瓦尔基里空间站由于中央区域有一个独立的房间,而且掩体较多,因此比较适合攻坚型英雄和武器;物资仓库由于有多个传送带遍布地图各处,因此会给团队战术带来更多的变化。

【更爽快更刺激——8分钟一局对战,想玩就玩】
游戏中提供快速战斗模式,只要匹配人数凑满10人,即刻开团,想玩就玩。
针对竞技类高端玩家,游戏中有专门的天梯排位赛,磨练你的技艺向全服第一的枪神宝座发起冲击吧!

【没有铭文,镜像地图——更公平更竞技】
【搞笑涂鸦,诙谐表情——虽竞技但娱乐】
游戏外没有任何成长系统,玩家在战斗外没有属性成长,从而避免了角色数值上的不公,玩家可以在战斗的过程中,更加专注于战斗本身。取而代之的是我们增加了一些游戏内的小玩法,比如战斗中可以在地图上喷绘涂鸦,还能发送表情气泡和对手打(fa)招(chao)呼(feng),给紧绷的战斗带来一些别样的乐趣。

更新信息

游戏新增内容: 1. 新增人机模式 为了缓解初入游戏的萌新枪神不得不被大佬们在匹配模式中摩擦的问题,我们开放了人机模式。 人机对战会帮助枪神匹配真人参与到对抗电脑的联机战斗中。目前人机对战仅开放死斗模式地图。 后续我们还将开放开房间的模式,便于玩家调整电脑难度,选择固定地图/模式进行练习,还能邀请好友一起对抗电脑或者5V5对战。 2. 新增日常任务 增加日常任务,完成指定任务即可获取活跃度以及一定货币奖励,累积一定每日/每周活跃度可以获得特殊奖励(比如灵魂碎片、商城补给)。 3. 新增地图“沙漠能源中心” 新增沙漠主题地图“沙漠能源中心”,该地图具备移动障碍物、移动补给点的全新地图设计和玩法,目前仅开放此地图的死斗模式,后续版本会增加它的占点模式地图。 游戏体验优化: 1. 战斗场景优化: 优化了瓦尔基里空间站在出生点附近无法正常看到弹道特效以及技能特效的问题。 2. 死斗模式优化: 当双方战斗成绩差距达到20以后,将会直接结束比赛。 3. 选人选枪界面优化: 加入了英雄、枪械的名称。并在选中英雄、枪械之后,会显示他们的定位和用途,便于枪神们更方便直观的理解他们的效果。 新增英雄推荐选枪按钮,在选择了英雄后,可以直接让系统帮忙推荐选择两把适合此英雄的武器进入战斗(不过我们还是希望枪神们自己发掘新的套路) 4. 匹配进行时优化: 匹配进行时将不再遮挡整个界面,枪神们可以在匹配时聊(gao)天(ji)或者查看游戏内各种信息了。 5. 英雄/枪械界面新增官方攻略链接,便于初入游戏的萌新枪神们能够更好理解游戏玩法。 6. 战斗内聊天文字显示时间略微加长。 7. 战斗内表情气泡显示时间略微加长。将稀有度为金色的聊天气泡进行了特殊处理。 8. 匹配算法优化: 解决部分玩家匹配速度较慢的问题,同时还解决了当有一部分玩家不准备后,开启第二次匹配时,可能会等待更长时间的问题。 9. 天梯匹配显示优化: 天梯匹配成功后,将不再显示本局对战的人员信息。 10. 匹配成功后若不及时准备将会受到系统惩罚: 该枪神将会被暂时禁止进行匹配(该匹配包括人机/匹配/天梯),禁止时间随着不确认进入战斗次数递增。 第一次是60秒,第二次是90秒,第三次是120秒,第四次是150秒,第五次之后都是180秒。 该枪神只要有一次匹配成功并且点击确认,该惩罚时间便会清零。 11. 挂机惩罚: a. 当天梯赛中出现挂机行为: 该挂机者将无法进行天梯赛,需要进行至少1场匹配赛(且不挂机)后,才能再次进行天梯赛。 b. 当匹配赛中出现挂机行为: 该挂机者将无法进行匹配赛/天梯赛,需要进行至少1场人机赛(且不挂机)后,才能再次进行匹配赛。 12. 社交优化: a.赠送金币给好友无需进行二次弹框确认。 b.收取好友金币邮件可以一键快速领取。 c.当好友金币邮件领取达到上限后,将不再显示红点。 13. 游戏界面优化: a. 游戏公告在主界面上也能进行查看了。 b. 设置界面中加入了返回登陆和退出游戏的功能。 c. 设置中新增匹配后是否开启震动提示的功能。 14. 战斗结束后的全场统计新增治疗量的统计信息,当该场战斗有人达到一定治疗量要求后,有机会出现在点赞面板上。 15. 美术优化: a. 优化了部分英雄模型效果。 b. 优化了部分场景效果。 c. 优化了部分UI效果。 16. 现在每个主题的地图都具有自己对应的BGM了。 17. 优化了固定左摇杆以及射击摇杆的手感。 18. 玩家掉线或者暂离后,将会由AI进行托管,但是掉线或者暂离玩家不及时返回比赛,将会被视为挂机,遭到挂机惩罚。 战斗平衡性调整: 1.单场战斗中,同一队伍能够同时上场的同名英雄数量将会被限制成2名。 为此我们将“亡灵天使”安薇也加入到每位枪神的初始英雄列表中,在下次版本更新前,我们将会对所有已经注册并生成角色的枪神发放800钻石的补偿。 2.在死斗模式中,当某一方落后一定分数后,在出生点附近将会刷新一个自动炮台,该炮台会对进入其攻击范围内的敌人自动开火。 3.英雄“银翼”护盾值从130降低至110。 4.英雄“慈悲”小技能H-1手雷效果加强为:“向目标点投掷一枚治疗手雷,投掷范围15米,手雷爆炸后给半径9米范围内,所有单位附加治疗效果,每0.5秒回复25生命,持续5秒,CD20秒。”,同时手雷的飞行速度也会略微加快。 BUG修复: 1. 修复了暗影魔女隐身后能被某些特殊方式看见的问题。针对此修复,当玩家周围有隐身的敌对单位时,将会出现预警提示。 2. 修复了流星在电磁迷雾中触发被动技能后会被敌方单位看到的问题。 3. 修复了体验卡到期邮件无法删除的问题。 4. 修复了慈悲皮肤“无限之翼”技能范围错误的问题。 5. 修复了游戏内一些百分比效果与实际描述不符的问题。 6. 修复了战斗内快捷聊天敌方玩家也能看到的问题。 7. 修复了银翼被动技能“合金”在非满血状态下,减伤效果是固定最低值的问题。 8. 修复了技能摇杆在使用针对指定位置释放的技能时,直接按下技能后,该技能有可能会直接往一个诡异位置乱放的问题(比如慈悲的手雷技能)。
当前版本 文件大小 更新时间
1.0 1024MB 2018-07-20
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