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游戏详情

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!

更新信息

全新内容
>>>新忍者:神秘面具男、漩涡鸣人【四尾】、大蛇丸【木叶三忍】、通草野饵人【忍刀七人众】、森乃伊比喜、金•槌等。
>>>主界面将替换为木叶村枫叶场景。
>>>新增第12章冒险副本:万花筒的秘密。
>>>秘境探险新增:实验体秘境。
>>>新增神器三星扇。

全新玩法
>>>忍者个性化装扮
上架全新的忍者奥义击杀图(包含新配音)和替身术。奥义击杀图绑定特定忍者,替身术则分为独占(某一个忍者)、限定(部分忍者)和通用(所有忍者适用)三种。忍者装扮可通过游戏内活动和商城购买获得,在忍者详情界面预览和装备。
忍者个性化装扮将持续更新,各位忍者有喜欢的忍者奥义击杀图和替身术,请告诉我们。
>>>锦标赛
锦标赛可通过消耗金币或点券开启,赛事采用淘汰机制,分为决斗场段位模式和无差别模式。每个组织每个月可以免费举办一次赛事。
新增点券道具,点券通过直购获得,可用于购买忍者个性化装扮和开启高金币奖励的锦标赛。
直购优化:直购将计入充值额度(可正常参与首充奖励、购买福袋等相关活动),同时计入V特权经验。
>>>组织购买
追击晓组织和要塞争夺战将产出可供拍卖的道具。在组织内部购买,玩家花费金币进行竞拍。拍卖所得金币将在组织内部进行分红(至少分为10等份)。组织内无人竞拍的道具,将会在本服进行竞拍。
>>>升级加速
本次更新减少了升级所需经验,加快各位忍者学员的修行速度。80级以下升级加速更明显。

功能优化
>>>决斗场优化
1. 段位赛将根据对战双方中较低段位设定禁用忍者数量,低段位将不会禁用忍者;
2. 段位赛中可以使用周限免的忍者、通灵和秘卷;
3. 邀请好友切磋时,可以选择是否禁用忍者;
4. 决斗场中可以屏蔽对方发送的表情;
5. 决斗场新增枫叶场景。
>>>秘境机制优化
秘境机制修改为:每周一凌晨5:00随机生成本周每天的主题秘境,每天的主题秘境固定,当天只能挑战相应秘境。例如:周一罡体秘境,周二水牢秘境。另外,秘境(除水牢秘境外)的关卡难度降低、boss血量降低。
>>>小队突袭减负
1. 小队突袭每日挑战次数减少为2次,单次奖励大幅提升。每次挑战获得调整前基础奖励的3倍。消耗100金币可获得双倍奖励,即调整前基础奖励的6倍;
2. 挑战小队突袭将不再消耗铜币;
3. 每天组织助战次数调整为2次,分别可获得200和400组织功勋。
>>>高级招募新功能
新增每10次必送S级忍者碎片功能。玩家历史累积完成60次高级招募后,可以开启该功能。玩家可以在“每10次必送完整忍者”和“每10次必送S级忍者碎片”之间切换。该功能在下次S级忍者上线时生效。
>>>其他优化
1. 如果组织首领和高层未开启祈福红包,会在22:00点自动开启,次日凌晨5点前都可以领取;
2. 组织争霸赛中出战的3名忍者可以分别携带不同的秘卷;
3. 追击晓组织的战斗中增加替身术;
4. 玩家在招募到忍者前,只要拥有的忍者碎片达到招募所需数量的一半后,每获得10个碎片,都会获得1张对应忍者的体验卡。比如波风水门碎片达到50、60、70、80、90片时,都会获得体验卡;
5. 积分赛中购买1次挑战次数,将增加5次刷新次数,但不能超过刷新次数的上限;
6. 要塞争夺战移除了发送表情功能;
7. 替身术后重置保护。

忍者平衡性调整
香燐
香水喷雾:增加了出招时间。
角都【地怨虞】
水遁•水帐幕:地面上残留的水不再具有减速效果。
李洛克【醉拳】
烈踢:加快了横向移动速度;
新增醉酒机制:李洛克【醉拳】每喝一次酒会提升10%攻击力,醉倒或醉酒状态消失后消失。
迈特凯
木叶刚力旋风:增加了扫地性能,可以击飞倒地的敌人;
朝孔雀:增加了技能伤害。
矢仓【三尾人柱力】
普通攻击:第一击和第二击的收招动作可以通过移动取消,并增加了普通攻击的伤害;
珊瑚涟升:降低技能的收招时间和出招时间,略微增加了追踪范围和技能的伤害;
水遁•水柱击:冷却时间从9秒调整为8秒,并增加抓取的判定范围;
另外,修复了矢仓【三尾人柱力】在使用奥义过程中,摇杆左右操作可能会导致后续奥义异常的BUG。
鬼童丸
蜘蛛黏吐:蜘蛛网的减速效果从55%提升至70%;
通灵术大蜘蛛:减少了出招时间。
天天【新春风旗袍】
铁诛碎:增加了技能伤害;
锁镰圆舞:增加了技能伤害。

普通攻击:最后一击造成的硬直时间和浮空高度增加。
左近右近:
罗生门:持续时间从2秒提升为3秒,且始终把敌人击飞到玩家的方向。
多由也
通灵术•怒鬼:绷带鬼不再需要等待,会立刻起跳;
魔笛•魔幻音锁:增加了奥义伤害。
日向宁次
回天:增加了扫地的性能,可以击飞倒地的敌人。

通灵兽平衡性调整
蜃:略微减少攻击持续时间;
乌鸦:略微减少Y轴攻击范围;
蛤蟆仙人:略微减少出招时间;
螃蟹:提升了地面残留水的减速效果。

秘卷平衡性调整
“雷遁•地走”“幻术•黑暗行之术”增加了伤害,“雷遁•雷电击”“土遁•土柱爆”“幻术•此处非之术”“风遁•风杀阵”“木遁•一字连柱”的伤害不变,其他秘卷的伤害都不同程度地降低,控制性越强的秘卷伤害降低越多。

通灵•手里剑护身:命中后可以打断技能,持续时间调整为3秒;
雷遁•雷电击:降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变;现在冷却时间调整为22.5秒到18秒;
通灵•雷光剑化:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;
火遁•裂炎弹:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;
雷遁•地走:束缚概率固定为100%;束缚持续时间调整为2秒到3.8秒,束缚持续时间随秘卷等级增加;
幻术•此处非之术:异常状态概率固定为100%,持续时间调整为2秒到3.8秒,持续时间随秘卷等级增加;技能冷却时间调整为30秒到25秒,冷却时间随秘卷等级降低;
冰遁•冻雪:异常状态概率固定为100%,冰冻之后受到攻击会解除冰冻状态,冰冻持续时间调整为1.2秒到3秒,持续时间随秘卷等级增加;只会命中一次;技能冷却调整为固定的25秒;
幻术•黑暗行之术:异常状态概率固定为100%;
解术•散:驱散概率固定为100%;增加可驱散的类型,包括封印术•四肢重封印的封技、雷遁•地走的束缚和飞段【死司凭血】的诅咒标记;
封印术•四肢重封印:异常状态概率固定为100%;持续时间调整为2.2秒到4秒,持续时间随秘卷等级增加;增加了伤害范围和起手速度。降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变,现在冷却时间调整为30秒到25秒;
土遁•土流枪:技能形式改为3个土流枪依次释放;受击效果为浮空并且可扫地;
风遁•真空波:增加了最后一击拉回的距离;
封印术•除魔:技能冷却调整为25秒到20秒,冷却时间随秘卷等级降低;扣除奥义点数的概率固定为55%;
土遁•地动:增加了技能的伤害范围;
土遁•土柱爆:增加了追踪范围;
木遁•一字连柱:增加了技能的伤害范围;
水遁•水盾:现在可以阻挡部分不穿透的技能;
冰遁•燕吹雪:加快了起手速度,提升了命中后的硬直时间;
通灵•来去手里剑:返回的手里剑会寻找释放者,并向其移动。
当前版本 文件大小 更新时间
1.22.12.12 746MB 2017-12-16
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