多玩手游 > 休闲游戏 > 夜店大话骰
夜店大话骰

夜店大话骰

Sunny Orange Software

休闲

敬请期待 敬请期待

用手机浏览器扫码下载游戏

15人下载
  • 简体中文

  • 无需网络

开发者为您准备了丰富的奖品:

游戏详情

夜店大话骰是一种大众娱乐休闲游戏,其玩法和酒吧里面的大话骰类似。本游戏支持最多6人同时一起在线玩。

1)基本规则

骰子有6个点数,其中以2最小,1最大。
即:2 ? 3 ? 4 ? 5 ? 6? 1
点数1为特殊点,在没有被叫或者没有斋的情况下,点数1可以当作任意的点数。除非当前局为叫斋局, 或有玩家叫了1点。
如果当前是叫斋局, 玩家可以选择叫当前所叫骰子数的2倍或以上数目来破斋,除非游戏中禁止破斋。
每局游戏第一个叫的玩家,其所叫骰子个数必须大于或等于玩家个数。
如果所叫骰子个数跟当前玩家个数相等,则表示叫斋。
如果玩家在其当前轮次的15秒内未做出决定, 系统将自动在当前所叫骰子数上加1叫骰; 如果不能继续叫骰,系统将会开骰。
如果玩家中途逃跑或者断线, 系统将会接管当前这局游戏,并于当前局游戏结束后把玩家踢出房间。
游戏中有两个场: 普通场, 富豪场。每个场的详细规则见下。

2)游戏流程

摇骰盅:游戏开始时,系统为玩家摇骰盅,每个玩家有五个骰子。
首叫:游戏开始后,由第一个进入房间的玩家先叫骰;一局结束后,第二局由上一局的输家先叫骰。
叫骰
2个人玩的时候,只能从2个X(骰数)开始叫,3个人玩的时候,只能从3个X(骰数)开始叫,依次类推。
叫数只能越叫越大(例如:2个5、3个2,喊了2个5之后就不能再喊2个3之类的。)
叫过1点,则1点以后不能当作其他数了,只能当1,(视为叫斋)。
玩家如果叫的个数是上一家的两倍或以上,则可以破斋。例如,上一家叫3个2斋,下一家叫6个2,则不是斋。
玩家叫的个数如果和玩家个数一样,例如3个人玩,其中一个玩家叫了3个2,则认为其叫斋了。
如果玩家超过15秒没有叫骰,则由系统替其叫骰或开骰(当无骰可叫时)。
开骰:开骰分为"开"和"抢开"两种 开表示开上一家的骰子。抢开表示开非上一家的骰子。玩家一旦开骰,该轮游戏结束。
玩家下注:在一轮结束的时候,玩家可以根据实际情况对结果进行下注,下注有底注和赔率,如果玩家下注,赢了的话,则获得(底注*赔率)个金币,输了扣除(底注)个金币。
胜 负:玩家开骰后(假设最后一个玩家叫的数是M个X),如果所有玩家的骰子中X的个数加起来(考虑不同游戏规则和斋规则)大于或等于M个,则开骰玩家输,被 开玩家胜出,否则,开骰玩家赢,被开玩家输。例如,最后叫骰玩家叫了5个3,计算所有玩家的骰子(考虑叫斋规则),骰数为3的有4个,则叫骰玩家赢。

3)普通场游戏规则

基本规则适用于本场,并附加以下规则:
赌注为固定的100金币,赢家将获得100金币,输家则失去100金币。
本场不允许破斋。
本场准入门槛是:200金币。

4)富豪场游戏规则

基本规则适用于本场,并附加以下规则:
净骰:如果玩家摇出来的五个骰子,点数都是一样的,则这种点数可以当作七个来用。例如玩家摇出的骰子的点数都是5,则可以当作7个5来使用。
围骰:如果玩家摇出来的五个骰子,其中有一种点数是1,一种点数是X,则玩家可以当作6个X来使用。例如玩家开出3个1和2个2,则玩家可以当作6个2来使用。
蛇骰:如果玩家开出来的五个骰子的点数都不一样,则玩家计算任何点数的骰子数时,都是0。例如玩家开出1、2、3、4、5。则可以认为玩家任何点数的骰子数都是0。
赢 的玩家可以获得的金币为:(| 叫骰数 - 实际骰数 |+1) * 底注。其中底注是随着游戏进行不断增加的:每一局开始的时候,底注为50,玩家每叫一次骰,底注增加50。输的玩家则扣除相应的金币。例如玩家A叫了8个 2,玩家B开,实际上有10个2,则玩家B输,扣除(|8-10|+1)*100=300金币,玩家A获得300金币。
本场允许破斋。
本场准入门槛是:10,000金币。

更新信息

当前版本 文件大小 更新时间
2018-06-21
发行商 官方网站 权限
Sunny Orange Software 点击访问

暂无

展开全文
投诉
分享

微信“扫一扫”,点右上分享

分享其他网站请点击相应图标

夜店大话骰

夜店大话骰

用手机浏览器扫码下载游戏

  • Sunny Orange Software
  • 休闲
  • 简体中文
返回